¿ Cuál capa o mochila para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 108 para "al retiro de PA" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un ocra fuego de nivel 108 para inteligencia, al retiro de pa y pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pa y pa.
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..20daños : 1..3
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40daños de fuego : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 801..1000
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
29 Capa o Mochila Suerte :
33 Capa o Mochila Agilidad :
34 Capa o Mochila Potencia :
22 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila Sabiduría :
53 Capa o Mochila PA :
4 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
27 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
19 Capa o Mochila al retiro de PA :
4 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa o Mochila placaje :
8 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
4 Capa o Mochila Daños (fuego) :
4 Capa o Mochila Daños (agua) :
4 Capa o Mochila Daños (aire) :
4 Capa o Mochila Daños (neutral) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
4 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
4 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
12 Capa o Mochila daños de agua :
9 Capa o Mochila daños de aire :
8 Capa o Mochila daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
4 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila Daños críticos :
4 Capa o Mochila daños con trampas :
7 Capa o Mochila Potencia Trampas :
6 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Capa o Mochila resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila resistencia al agua :
25 Capa o Mochila resistencia al aire :
21 Capa o Mochila resistencia neutral :
18 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila % resistencia al aire :
13 Capa o Mochila % resistencia neutral :
10 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
7 Capa o Mochila resistencia al empuje :
4 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
4 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
4 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
4 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
4 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
4 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
4 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
4 Capa o Mochila EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
30 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
55 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
47 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila Sabiduría :
70 Capa o Mochila PA :
30 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
40 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
31 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
35 Capa o Mochila daños de fuego :
34 Capa o Mochila daños de agua :
34 Capa o Mochila daños de aire :
34 Capa o Mochila daños neutrales :
35 Capa o Mochila Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
32 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
33 Capa o Mochila Potencia Trampas :
32 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila resistencia al agua :
48 Capa o Mochila resistencia al aire :
44 Capa o Mochila resistencia neutral :
43 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila % resistencia al agua :
41 Capa o Mochila % resistencia al aire :
39 Capa o Mochila % resistencia neutral :
36 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
32 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
53 Capa o Mochila Agilidad :
53 Capa o Mochila Potencia :
45 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila Sabiduría :
70 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
38 Capa o Mochila al retiro de PA :
28 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa o Mochila placaje :
32 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
28 Capa o Mochila Daños (fuego) :
28 Capa o Mochila Daños (agua) :
28 Capa o Mochila Daños (aire) :
28 Capa o Mochila Daños (neutral) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
28 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
33 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
33 Capa o Mochila Reenvía daños :
28 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
28 Capa o Mochila daños con trampas :
31 Capa o Mochila Potencia Trampas :
30 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila resistencia al agua :
46 Capa o Mochila resistencia al aire :
42 Capa o Mochila resistencia neutral :
41 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila % resistencia al agua :
40 Capa o Mochila % resistencia al aire :
37 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
28 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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